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挑战智力极限,DT君邀你一起拧动数据魔方

DT Labo-08

张筱雨   2017-01-16

关于数据侠实验室08期,你想知道的都在这里。

工作日志

【实验主题】:超越魔方——感受数据极客文化

【实验时间】:12月19日晚6点30分

【场地支持】:上海环球港四楼博物馆

【数据类型】:双11相关数据

【数据侠门派】:

张宏伦:上海交通大学OMNILab实验室直博生

数据侠张宏伦:想靠魔方炫技?那你可能需要知道这些

提出问题,并用创造性的方法去解决它,某种程度上,这就是极客文化。

魔方发明于1974年,它与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一起被称为智力游戏界的三大不可思议。但是与其他两种游戏不同,大家熟悉的三阶魔方只是魔方家族的一个代表,在过去的四十多年中,魔方已经衍生出了四阶魔方、五阶魔方、金字塔魔方、斜转魔方、五魔方、SQ1魔方等种变体。

想靠魔方炫技?那你可能需要知道这些

现场视频

没能来数据侠实验室08期的,可以点击下方链接查看视频回放:

数据侠实验室08期视频回放

现场图集

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